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游戏杂谈

游戏通关后的锐评与推荐,也记录技术之外值得认真聊聊的内容。

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最近游戏杂谈

杂谈 · 7 分钟

永远的单机白月光:刺客信条2艾吉奥三部曲,我的游戏启蒙与终极情怀

一款把我带进单机游戏世界的启蒙之作。十几年过去,佛罗伦萨屋顶上的那个黄昏,我到现在都记得。

#刺客信条#游戏推荐#单机
杂谈 · 6 分钟

2023–2025 手游市场深度剖析:逐年劣化、模板收割、玩家倦怠根源

换皮、逼肝、逼氪,玩家越来越倦怠,流水却一年比一年高。手游市场这几年到底怎么了。

#手游#随笔#行业观察
杂谈 · 5 分钟

留存记录:Steam库里真正能长期坚持玩下去的游戏

翻 Steam 游玩时长才发现,能让我一直玩下去的游戏,都不是画面最好的那个。

#随笔#游戏记录#个人站
杂谈 · 5 分钟

Steam库杂谈:盘点那些我愿意反复重玩的游戏

有些游戏通关一次就吃灰,有些游戏我愿意清空存档再来一遍。差别在哪里,这篇聊聊。

#游戏推荐#Steam#独立游戏
杂谈 · 5 分钟

星际战甲:自由度拉满的爽感,被老旧底层拖累的长线网游

自由度拉满,刷起来也爽,但十几年只做加法不重构,系统已经堆成了迷宫。

#星际战甲#游戏锐评#Steam
杂谈 · 5 分钟

Apex英雄:极致机动博弈背后,被阵容与版本绑架的对局体验

机动性是招牌,阵容平衡和单排体验却把普通玩家越推越远。

#Apex英雄#游戏锐评#Steam